Míg a Sony Connect elvérzett a digitális zene- és videószolgáltatások piacán, a cég nem adja fel a harcot az Apple iTunes ellen. Ehhez pedig kihasználják a PSP és a PlayStation 3 népszerűségét. Ha minden igaz, a mai napon kezdődő berlini IFA show-n mutatják majd be először a rendszert, amihez a pletykák szerint szükség lesz majd valamiféle előfizetésre is (PlayStation Plus?).
A szolgáltatás jövőre indulhat el, először a fentebb említett két konzolon, de idővel a Sony szeretné a többi multimédiás kütyüjére is ráterjeszteni, így rövid úton átkerülhet a Bravia TV-kre, a mobiltelefonokra és a VAIO PC-kre is.
Az Xbox 360 kontrollert általában mindenki szerette, főként azért, mert a PlayStation Dualshock után egy sokkal kézreállóbb, jobb formával, s persze ezerszer használhatóbb ravaszokkal áldotta meg a Microsoft. Mégis akadt egyetlen gyenge pontja az irányítónak, ez pedig a mindenki által kritizált D-pad, ami sajnos annyira pontatlan, és "érzéketlen", hogy a komolyabb verekedős anyagoknál szinte teljesen használhatatlan.
Az volt a Microsoft mérnökcsapatának célja, hogy ezen mindenképp javítsanak, de egészen odáig elmentek, hogy teljesen átalakították a D-pad működését, ami mostantól kétféle módba kapcsolható. Az egyik a már megszokott "lemezes" verzió, ami hasonló a mostanihoz, csak vélhetően sokkal jobb. Viszont most már egy tekerésre az egész át tud alakulni egy sima "plusz" alakra.
Mindezt Major Nelson Xbox Live főnök demonstrálja egy videóban, de ott elég nehezen látható a transzformáció, úgyhogy berakok róluk két képet. Fent látható a D-pad alapesetben.
Ilyen pedig átalakított formában. Azonban nem ez az egyetlen módosítás a kontrolleren: megváltoztatták az eddig színes AB - XY gombokat szürkeárnyalatosra, de néhány más, apróbb színcsere történt az eszköz több pontján is. Ezen kívül Major Nelson szerint még jópár apróságot javítottak és csiszoltak a holmin, de ezeket egyelőre nem részletezte.
Az új Xbox 360 wireless kontroller november 9-én jelenik meg amerikában, s kizárólag Play and Charge kittel egybecsomagolva lehet majd kapni, 64,99$-os áron. Európában valószínűleg februárban lesz majd kapható. Major Nelson kis bemutatóját megtekinthetitek alant:
Bár a megjelenés még egy kicsit odébb van, az EA mégis jobbnak látta már most közölni a Need for Speed: Hot Pursuit PC-s verziójának minimális rendszerigényeit. Nem eresztjük bő lére, íme:
Windows XP SP3 (32-64 bites) / Windows Vista (32-64 bites) / Windows 7 (32-64 bites)
Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz vagy AMD Athlon X2 64 2.4 Ghz
1.5 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista és 7)
8x DVD-ROM
6.5 GB szabad hely a merevlemezen
256 MB-os, DirectX 9.0 kompatibilis videokártya (Shader Model 3.0 támogatással)
DirectX 9.0 kompatibilis hangkártya
Kompatibilis lapkakészletek: ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000 szériák vagy NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 szériák
Online: 2-8 játékos, 512 Kbps internetkapcsolattal
Minden évben százezreket ölsz a géped fejlesztésébe? Eladtad anyádat egy új, 2 gigás videókártyáért? Egész nap a bányában robotolsz egy Intel Core i7-ért, és mégsem tudsz mivel játszani a Starcraft 2-n és a World of Warcrafton kívül? A Microsoft megelégelte ezt a tarthatatlan állapotot, és újra a core PC-s játékosok irányába fordul!
Minden a GamesCom-bejelentésekkel kezdődött: jön az Age of Empire Online, valamint Flight Simulator új generációja, egyszerűen csak Microsoft Flight néven. Ezen kívül persze most már biztosan tudjuk, hogy a Fable 3 is érkezik PC-re, itt azonban még nincs megállás. Dave Luehmann, a Microsoft Game Studios menedzsere szerint a következő két évben több bejelentést is kapunk majd, amikről egyelőre persze nem beszélhet. Elmondása szerint a legnagyobb változást a kiadás szemléletében láthatjuk majd:
"Eddig úgy volt, hogy megjelent egy 50$-os játék, majd két évre rá egy folytatás, vagy esetleg közben egy kiegészítő lemez. Úgy gondolom, hogy ennek meg kell változnia."-nyilatkozta. "Persze, ez az üzleti modell nagyon sikeres volt, s még most is lehet sikeres, hiszen a boltban kapható játékok még mindig az eladások nagy részét teszik ki, de most már más utak is lehetségesek: van mikrotranzakció, makrotranzakció, s mi ezekkel szeretnénk kísérletezni."
Luehmann az eredeti interjúban ugyan nem utalt rá konkrétan, szavaiból mégis azt lehet kivenni, hogy a Microsoft valószínűleg a casual rétegnek szánt Age of Empires Online mellett egy hardcore MMO-t is fejleszt. Ez persze egyelőre csak tipp, itt még bármi lehetséges, mint a Viasat 3-on!
Hát...Sajnos véget ért az idei BECUP Call Of Duty 4 játékszáma...
Minden csapatnak gratulálunk,és sok sikert a továbbiakban is
Call Of Duty 4 :
1.Hello Kitty
2.Gigabyte
3.Digestive Gaming
4.haxx eSport
5.Genezis
6.Team Cyanide
7.TEAM-VEXED
8.Professional Gaming
Üdv mindenkinek!
Sokan írtak mostanában a tervezett lannal kapcsolatban, most tisztáznék mindent. Kezdjük a legfontosabbal, mégpedig azzal, hogy nem lesz megrendezve az esemény, ezért sem nyitottuk meg a nevezést. Az okokat most részletesen kibontanám. Ősszel ugyebár ICL7, melynek időpontját már korábban tudtuk. A napokban viszont bejelentették az ELTE LAN-t és valószínűleg D-LAN is lesz. Így ősszel 3 másik lan mellett reálisan átgondolva nincs értelme még egyet rendezni, így úgy döntöttünk, hogy egyelőre félretesszük ezt a LAN dolgot. Ezúton is elnézést kérünk azoktól, akik már komolyabban terveztek, de sajnos így kellett döntenünk. Ha újra aktuális lesz a dolog ígérjük hónapokkal előtte közölni fogjuk. Megértéseteket köszönjük.